【黑瓜计划】看看nm的神作LG和nmnmooh的渣作legendworld的对比!
id: 4349742034 | 楼主:R大次郎 | 返回首页
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1L | 作者:R大次郎 | 发布于 2016-02-12 14:34
1L喂维恩
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3L | 作者:R大次郎 | 发布于 2016-02-12 14:35
你看LG8-1 分了两个瓜呈现一个瓜 而且有各种敌人组合 还有BUG技 多好啊!
反观legend8-1 瓜中间放个库巴美其名曰cp 水凭空涨了上来 快乐云凑难度 有些地方还需要BUG技 鬼能想到 什么玩意这叫
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4L | 作者:R大次郎 | 发布于 2016-02-12 14:35
VN:
你看LG8-2,绿色世界对吧.那关卡啊,真静止!扎地+探照灯,各种新奇设计,多好玩!
反观legend8-2,关卡全是绿色,什么破玩意儿.关里面全是扎地,太单调了
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5L | 作者:R大次郎 | 发布于 2016-02-12 14:35
LG8-3呢 沙漠场景体现得淋漓尽致 毒蘑菇 炮台阵设计出彩 适时地给予两条路自由选择 后面的探照灯完美复原了HC2-3的设计 真是棒棒棒
反观legend8-3
你见过沙漠里那么多炮台和毒蘑菇啊! 给两条路都那么难有卵用!一大堆探照灯下来很好看么?! 而且还有个空子 真糟!
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6L | 作者:R大次郎 | 发布于 2016-02-12 14:36
看看LG8-4
非常规设计 琉璃水池 那意境 还有解密设计 各种探照灯别具一格 还有树柱子作为点缀 外加提示安全点
反观legend8-4
那个背景是让你这么用的吗?应该隔开!隔开! 树不能长在砖块上!解密耗了我好多命 死了又得8-1重来 像话吗 还有那么多探照灯 坐着也就会用探照灯提升难度了
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7L | 作者:R大次郎 | 发布于 2016-02-12 14:36
LG8-5更好了 难度虽然不是很大 但是刚刚经受了洗礼 在这关可以歇歇脚 所谓无心插柳柳成荫 第五世界经典的伸缩扎地和极限跳跃形成了亮丽的风景线 还有经典的5-1僵尸锤子龟!
legend8-5什么玩意 众所周知 难度应该呈阶梯状而不是这样乱七八糟 像某ws一样!而且伸缩扎地在砖块里不科学 还滥用伸缩扎地提升难度 极限跳跃 除了极限跳跃你还会做啥! 5-1的僵尸锤子龟再做一遍有意思么!真无聊!
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8L | 作者:R大次郎 | 发布于 2016-02-12 14:37
LG8-6真是不错 和LG6-P异曲同工 作者并没有像我们以为的做天空瓜 而是天空城堡瓜 给人一种天空之城的感觉 啊 这让我想到了宫崎骏老师 我忍不住要哼唱一首《天空之城》:啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啊啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啊啊啦啦啦啦啦!这关卡棒的让我情不自禁的摩擦摩擦了!绝世神关
反观legend8-6 抄袭人家LG的6-P 不想做过多评价了 legend8-5 8-6 8-7一关比一关没诚意 顺带着legend8-7我也说说吧 vn说了很多我就说一条 你把关卡做成两半 然后他们完全一样 你以为一个染成红的一个染成蓝的我们就看不出来你一个瓜做了两遍?! 真以为别人都和你一样傻么!
VN:
想想LG8-7,那创意,咱没得挑
关卡场景转换十分到位,意境充足
再看看legend8-7,整个关全是考验跳跃,还那么难
真糟
而且关卡里居然出现了两种地面
什么玩意儿
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9L | 作者:R大次郎 | 发布于 2016-02-12 14:37
然后LG8-P 独具一格 4关卡史无前例!第一关相对来说中规中矩 第二关的解密元素和大钟表阵 第三关的非常规设计 石盾探照灯的结合 第四关正弦 上下桥什么的都是很完美的!最后还藏了4个绿蘑菇!真棒棒棒! 绝世神瓜!
再看看legend8-place 这关名字就比较傻 什么叫8-地方啊?还分四关 真是有病了 还有啊 那个探照灯大波浪也是蹇直了 看的我密集恐惧症! 不知道为什么前三瓜都有库巴 只有最后一个没有!太糟了!这叫什么设计啊 后面四个绿魔古存心坑人! 前面红花 钟表等恶心的设计比比皆是!
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10L | 作者:R大次郎 | 发布于 2016-02-12 14:37
LG8已黑完。
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11L | 作者:我爱吃烧饼哈哈 | 发布于 2016-02-12 14:40
顶
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12L | 作者:我爱吃烧饼哈哈 | 发布于 2016-02-12 14:40
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13L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2016-02-12 15:24
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14L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2016-02-12 15:25
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15L | 作者:30884689 | 发布于 2016-02-12 15:59
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16L | 作者:我懂你不懂的lz | 发布于 2016-02-12 16:14
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17L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2016-02-12 17:09
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18L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2016-02-12 17:09
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19L | 作者:newlife2017 | 发布于 2016-02-12 18:55
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20L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2016-02-12 19:53
破坏队形!
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21L | 作者:Lakitu01 | 发布于 2016-02-12 20:53
对楼上破坏队形表示强烈谴责
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22L | 作者:suteaury | 发布于 2016-02-12 20:54
什么坑爹玩意
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23L | 作者:我爱吃烧饼哈哈 | 发布于 2016-02-12 23:34
求更新
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24L | 作者:chaojimali1201 | 发布于 2016-02-12 23:35
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25L | 作者:永远的梦414 | 发布于 2016-02-13 08:39
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26L | 作者:快乐mario8 | 发布于 2016-02-13 10:25
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27L | 作者:我爱吃烧饼哈哈 | 发布于 2016-02-13 10:26
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28L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2016-02-13 12:54
求更新w
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29L | 作者:快乐的悲伤云 | 发布于 2016-02-13 16:36
玩了LG的人表示……黑的好!!!!
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30L | 作者:chaojimali1201 | 发布于 2016-02-13 18:51
楼上正解
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32L | 作者:home未来之星23 | 发布于 2016-02-14 17:11
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33L | 作者:百步穿杨又飞剑 | 发布于 2016-02-15 22:18
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34L | 作者:123568024 | 发布于 2016-02-15 22:54
论汉语的魅力
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35L | 作者:1168438795 | 发布于 2016-02-23 22:40
好的我来伪更一发
看看116去年的参赛关卡和1168438795去年的参赛关卡简直就是天壤之别!
首先看资格赛。
116的8-3,开头的迷宫提示想法很好,而且之后出现了几乎从来没出现过的水下卷屏坦克!而且喷水管的鱼和火力炮都很有创意!
反观1168438795的关卡,关卡名抄袭116的,那个迷宫烦死人了,还没点常识地把坦克开到水下,还搞个什么穿墙密道,根本就不应该得这个分数!
然后是小组赛第一轮,116的8-1是个坦克关,而且踩炮弹进密室的想法很好!后面的幽灵阵和斜岩浆也做得很好!
反观1168438795的8-1,又搞无聊的坦克关,那个密室根本就没什么内容还要踩炮弹上去,那块斜岩浆真的很违欣,还有后面的那个FT红花,坑人啊?
(未完)
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36L | 作者:把僵尸炖了 | 发布于 2016-02-24 08:16
看炖的神作dastle和把僵尸炖了的渣作puzzle castle的对比!
这简直就是天壤之别!
炖的dastle,首先关卡名很有新意,引用了吧友的名字,开头运用了水管电梯的设计,整个解密思路非常清晰且有难度,让人玩了耳目一新的感觉!虽然有点BUG但是这更能体现挑战性!
反观把僵尸炖了的puzzle castle,开头没一点心意抄袭法礼某关名字不说,还那么坑爹,BUG一大堆,玩这一点尽头都没有,有一种砸键盘的感觉,开头水管电梯什么玩意,那个解密根本不是常人想到的!
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37L | 作者:残剑魔帝 | 发布于 2016-02-24 23:01
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38L | 作者:xi7yang3 | 发布于 2016-02-26 11:09
好评
静止→精致